
这波由暴雪在12月17日公布的最新职业调整,是针对“至暗之夜”测试服12.0.0补丁的又一波更新,将与前夕补丁同步上线。此次改动涉及恶魔猎手、唤魔师、圣骑士、术士和战士等多个职业,数值调整幅度之大,被玩家戏称为“暴雪拿脚做数值”。无论是追求极致输出的DPS玩家,还是团队中流砥柱的治疗和坦克,都将受到深远影响。
术士在此次调整中获得了现象级的加强,尤其是痛苦专精,几乎每个核心技能的伤害都得到了巨幅提升。
痛苦专精迎来了堪称恐怖的伤害增幅。核心持续伤害技能“痛楚”伤害提高30%,“痛苦无常”伤害提高15%,“腐蚀术”伤害直接提升50%。关键技能“灾难之握”的伤害提升了150%,而“幽冥收割”的伤害更是夸张地提高了300%。此外,“召唤黑眼”的伤害提升100%,这让痛苦术士的爆发期更为致命。
毁灭专精的术士同样不容小觑。“混乱之箭”作为毁灭术的标志性技能,伤害提高了25%。基础技能“烧尽”和“燃烧”的伤害均提升了20%,使得毁灭术的常规输出循环更加顺畅。值得一提的是,“暗影灼烧”作为收割技能,伤害直接翻倍,提升了100%。
恶魔学识专精的调整则更侧重于机制平衡。“冷酷统御”天赋的效果从每个恶魔使恶魔伤害提高2%调整为1%,但部分恶魔仆从的伤害得到了重新调整,例如“阿古斯统御安托兰审判官”的伤害提高了100%。
如果说术士是输出端的王者,那么防护圣骑士则在此次改动中成为了坦克职业的标杆,生存能力获得了质的飞跃。
核心防御技能“远古列王守卫”的冷却时间从300秒大幅缩短至180秒,“炽热防御者”的冷却时间也从120秒减少至90秒,这意味着圣骑士坦克在应对高压副本机制时拥有了更高的容错率和更频繁的保命手段。
治疗与护甲方面更是提升显著。“荣耀圣令”的治疗量直接翻倍,提高了100%。天赋“圣光护盾”提供的护甲加成从20%提升至55%,而“正义盾击”自带的护甲加成也提高了30%,这让圣骑士的物理减伤能力达到了一个新的高度。此外,天赋“圣光慰藉”现在使“奉献”的治疗效果为其造成伤害的300%,大幅提升了圣骑士的群体拉怪时的自我维持能力。
恶魔猎手的两个专精也进行了一系列调整,旨在优化其输出循环和坦克体验。
浩劫专精的所有伤害整体提高了10%,这是一个非常可观的基础提升。技能“战刃风暴”的触发条件变得更加宽松,现在只需“刃舞”击中3名及以上敌人即可激活(原为4名),且消耗的恶魔之怒从35点降低至25点,但作为平衡,其伤害降低了25%。英雄天赋“邪痕枭雄”下的“燃烧剑刃”效果也从技能伤害的30%提升至35%。
复仇专精的改动则侧重于防御属性。被动技能“皮糙肉厚”使护甲提高的效果从130%增加至150%,提升了恶魔猎手坦克的物理免伤能力。但另一方面,“破碎灵魂”带来的灵魂残片治疗量从最近所受伤害的7%略微下调至6%。其英雄天赋“歼灭者”和“奥达奇收割者”下的部分技能伤害也有增有减,体现了暴雪对特定流派的精细化调整。
恩护唤魔师作为治疗者,在此次改动中经历了一些削弱与增强并存的调整。
首先,所有法术和技能的治疗效果被整体降低了6%。核心治疗技能“翡翠之花”的治疗量也降低了15%。不过,伤害技能“裂解”和“火焰吐息”的伤害提高了25%,这或许能稍微提升唤魔师在副本中的功能性贡献。天赋“回荡”的效果得到加强,现在使“青翠之拥”在8秒内的额外治疗量提升至60%(原为30%),这可能会影响玩家的天赋选择和技能释放节奏。
战士的改动主要集中在天赋树的优化和部分技能的调整上。
的英雄天赋“屠戮者”下的“趁虚而入”效果被削弱,其下一次“压制”或“怒击”的爆击伤害加成从25%降低至10%。对于武器战而言,“粉碎连击”天赋被重做,现在“巨人打击”会使在20秒内的下3次“顺劈斩”触发无冷却时间。
狂怒战的天赋树进行了调整,部分天赋的位置发生了变更。根据开发者说明,此举旨在使天赋树的路径更顺畅,并开放更多构筑选择,避免玩家在“怒击”或“嗜血”之间做排他性的专精选择。具体天赋“残酷”和“强化嗜血”(更名为Spite)的效果也进行了更新,现在同时影响“嗜血”和“怒击”两个技能。
这些职业调整预计将与《魔兽世界》“至暗之夜”的前夕补丁一同与玩家见面,势必会对新资料片初期的游戏环境、团队副本阵容和玩家职业选择产生立竿见影的影响。
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